[Playlisten] [Impressum und Datenschutzerklärung]

relativistische Geschwindigkeitsaddition


CC-BY-NC-SA 3.0

Tempo:

Anklickbares Transkript:

die relativistischAddition von Geschwindigkeiteneigentlichist das was sie gleicher Leiter allerdings eine Subtraktionvon Geschwindigkeitenwie üblich guck ich mir zwei InitialsystemeanX Y Zund T das einedas liegt irgendwie durch den Raumdauernd SchrägstrichY BeistrichZ Beistrichmit der Zeit Beistrich dass anderedas auch irgendwie Durchlauf liegtund nun hätte ich gerne ein Partikelder auch noch durch den Raum fliegtund zwar in diesem System ohne Strichmit der konstanten Geschwindigkeitwehund wir sehen leichter mit einem anderen System eine konstante GeschwindigkeitwieStrich habendie Frage istwenn ich die relative Bewegung dieser beiden Initialsystemekennedie kann ich dann die Geschwindigkeitenum Rechnen von W auf Beistricheine Geschwindigkeitvon Win dem ungestrichenenSystem heißtdass die Differenz der Ortsvektorengleichwem mal die Differenz der Zeitist in diesem Systemin dem gestrichenen System habe ich dann mithilfeder sprechenden Lorentz-Transformationdas Ziel mal die Zeitdifferenzdortund hier unten die OrtsdifferenzOrtsvektor Differenzgleich sein muss die Lorentz-Transformationangewendetaufzehn mal die Zeitdifferenzim ungestrichenenSystemunddieOrtsdifferenzim ungestrichenen Systemhier arbeite ich mit DifferenzenDeltadas macht die ganze Sache einfacherbei der Herleitung der Lorentz Transmission muss sicher noch was einbauen dass die beiden Ursprüngezum Zeitpunkt T gleich null gleich die Strichwanderwegensolldas jetzt nicht mehr nötig weil ich immer Differenzen arbeiteso dieses Delta X ist ein konstantes Vielfaches von delta T das ist ein konstantes Vielfaches von delta Tsieht man dass die Bewegung die rauskommtauch eine konstante Geschwindigkeit hatdas die Differenz der Ortsvektoren im gestrichene System gleichein unbekannterVektor Bindestrichmal die Zeitdifferenzim gestrichenen System istwie gesagt die Frage istwie kriege ich etwas über diesen Geschwindigkeitsvektorim gestrichene System rauswenn ich den ungestrichenen kenneund wenn ich weiß wie ich zwischen diesen beiden Systemen transformierendie Lorenz Automation Sacra so gebaut dass sie eine bestimmte Größe erhält nämlich folgende Größecequadratmal DTQuadratMinus Delta Xdieser VektorlängeQuadratmussdasselbe sein wie das was dabei herauskommtCequadratdelta T Strichquadratminusder Rektor der daraus kommt der Trix Strichlängeins Quadratdas wär sogar die definierendeEigenschaft der Lorentz-Transformationund jetzt setz ich meine Geschwindigkeiteneinhier das Delta X ist W malDThabe steht hier auf der linken SeiteCequadratmalDTQuadrat und hier habe ich W Quadrat mal DT Quadratdie Quadrat ganz aus Klammer aufanalog auf der rechten Seiteals mit Strichennatürlich Cequadratdenn sieist das eben ein Initialsystemdie Lichtgeschwindigkeitscequadratminus die Länge von ?? BindestrichQuadrat ?? Punkt zudemhabe Delta T SchrägstrichQuadratund jetzt löst sichnach Beistrich auf zumindest nach der Länge von ?? Bindestrichdas Quadratder Länge von Beistrichich nehme die linke Seiteteile beide Seiten durch Delta T Strichquadrathundert sechzig Quadrat minusBindestrich Quadratwie Strichfahrradist also Cequadratminusdas was ich da gerade ausgerechnet ??und die hinten besser hübscher ein einziges Quadrat zu haben nicht das Quadrat durch das Quadratmüssen wir aber schon einiges über die Lorentz-Transformationdiese Matrix groß Landermit den vier Abteilungen eine ZahleineZeilenvektorein Spaltenvektoreine drei mal drei Matrixin die für diese Umrechnung angucke von Delta Tund Städter X stellte X ist jaW mal delta Tdiese Lorentz-Transformationund die Lorenz Matrixrechnet umaufC mal delta T Strich und Delta XBeistrich der Dax Strich interessiert und seine schon gar nicht mehr Gott kann vorund in der Matrix steht hierKomma der Lorenz Faktor und hier steht minusKomma durch die LichtgeschwindigkeitmalV transponiertund V warder GeschwindigkeitsvektordesgestrichenenUrsprungim ungestrichenenSystemversionstehtist netterweise egal für das was ich brauche ?? ich will nämlich der der Tisch sich ausrechnennicht mit der derX Strich ausrechnenalso hier sehe ichC mal delta T Strich ist gleichGamma mal zehn mal Delta TminusKomma durch zehnmalSkalarproduktV mal Wdelta TArtikel ausklammernKomma können wir ausklammernPunkt also Komma mal sieminuseins durch CSkalarproduktformalDelta Tmich interessierte das Verhältnisvon delta T und älter Beistrichalsodas wäreAthen durch Delta TrennstrichTeil auf beiden Seiten durch delta T Strichund Teile auf beiden Seiten durch Kammer Komma diese Klammerdann habe ich hier rechts delta T durch delta T Strick links bleibt sie durchGamma malt sieeinst durch C VmalW SkalarproduktdiesesC ist unten hübscherführte diesen Bruchdurch CO durch C und durch C und dann habe ich da einsdurchKomma warsie durch CS einsminus eins Durchcequadrataus ihr steht Frau malDurchcequadratFußnotewenn jemand schon von Zeitdilatationgehört hat das ich die Zeitverändert am Übergang vom ein System zum anderndas hier ist nicht hundertprozentigdie Zeitdilatationnicht nur das Kommawas ich hier mache sind ja Ereignissezu verschiedenen Zeitenan verschiedenen Ortendas ist komplizierter als ZeitdilatationEnde der Fußnotewozu wollt das Verhältnis habenuns hier einzusetzenLänge des neuen Geschwindigkeitsvektorsind Quadrate Seequadratminusachtzig Quadratmeters die alte Länge ins Quadratmal das Verhältnis was wir gerade hattenins Quadratalso die Länge des neuen GeschwindigkeitsvektorausGeschwindigkeitssektorsim gestrichenen System ist zehn Grad minuszig Quadratminus die Länge desGeschwindigkeitswettersim alten System Quadratmaldas Quadrat hiervonalso mal eins durchgamma Quadrat mal eins minusSkalarproduktFrau mal Durchcequadratins Quadratdaraus lernen wir schon einiges über diese Additionoder Subtraktion von Geschwindigkeitenaus dieser Gleichungnämlichwas passiertwenn die ursprüngliche Geschwindigkeitgleich der Lichtgeschwindigkeitistdie Länge des Vektor W ist gleich Centsteht hier zehn QuadratmeterSeequadratder hintere Ter Feldwegzig Fahrrad minus nulldann muss auch die neue Geschwindigkeitdie Lichtgeschwindigkeitseimit anderen Worten wenn ich in irgend einem Inertialsystemmit Lichtgeschwindigkeitfliegedann auch in allen anderenund was passiert wenn ich Originallangsamerbinstrikt kleiner nicht gleich der Lichtgeschwindigkeitdann steht hier Cequadratminus etwas das strikt kleiner ist hier in der Klammer bleibt eine positive Zahl stehenhier hinten Quadratsverratist immer was positivesich ziehe von Cequadrateine positive Zahl abwie Strichlängemuss auch kleiner sein als zehnwennich also in irgend einem Inertialsystemlangsamer bin alsLichtgeschwindigkeitbin ich überallals Inertialsystemlangsam als Lichtgeschwindigkeitdieser Ausdruck hier sieht noch so aus als ob die Geschwindigkeitdes Objekts was der durch die Gegend fliegtund diese Relativgeschwindigkeitder beiden Initialsystemeverschiedene Rollen haben hier stehtwie obenaber kein V oben und hier dem Gamma ist ein V versteckt irgendwie scheinen die Rollen von Frau und wie verschieden zu sein Lustigerweisesind die nicht verschiedenund ?? zu zeigen formt das noch bisschen weiter undstehenminusO Stricheins Minusformatedurch zig QuadratQuadratstehen eins minusmal wieDurchcequadratsquadratden Emig auf dem Aufstrich Draufcequadratminus die Länge von jeQuadratmalwas war Komma der Lorentzfaktorder Lorenz Faktor war einst durchWurzeleins minusdie Länge von Frauins Quadrat durch die Lichtgeschwindigkeitins Quadratdas ist der hier den Quatsch schwierigund setzt ihn in den Nenner den Quadrierendann ist die Wurzel wegin den ersetzen kehre das heißt eins Minuslängevon Frau hundert sechzig vertrat Kopp nach obeneins minus die länge von Frauensquadratdurch sie Quadratin den Zählerund es kommt ein bisschen blödes Rechnen mit Brüchennoch längerer Bruchstricheinen Arbeiter stehen eins minus formalwieDurchcequadratder ist ja lustigerweise schon symmetrisch in V und W wenn ich die beiden vertausche kommt dasselbe Rauscequadratwill ich auf diesen Hauptnenner bringenalso zehn vertrat malund beziehe das wirklich aus eins minuszwei malFrauBdurch C Quadrat jetzt in InternetquadratplusFrau mal wieQuadrat durch zehn hoch vierdamit habe ich Cequadrat auf den Bruchstrich gebrachtich rechne dieses Produkt ausminus zehn Grad mal einsminus minusW Quadrat mal eins also plusdie Länge des Quadratminus C Quadrat mal minusV Quadrat durch C Quadrat C Quadrat Ziffer siebzig Weg minus minus wieder loswerdenplus die länge von Frau ins Quadratunterbleibt nochminusmal minus wie quadratsmeilenminusV Quadrat durch C Quadratdrei minus ??minus stehendie länge von W ins Quadratmal die länge von Frau ins Quadrat durchsie Quadratsnetzkönnen wir etwas aufräumensie Quadrat minus sie Quadratund derDiäten sich weges geht weiter mit einem sehr langen Bruchstrichmein Nenner wird derselbe undihr steht minus zwei V mal W C Quadrat gibt sich weghier steht Frau Quadratdasteht wie Quadrat wenn ich diese drei hierzusammen fassehabe ichVminusWdie Länge ins Quadratdas gibt V QuadratdenFlusswegquadratgehenminus zwei mal formal wie minus zwei mal formal W durch C Quadrat mal zigfach ?? damit sind die Grünen Termine erledigtund dann steht da jetzt nochdas SkalarproduktQuadrat Durchcequadratdann aber noch die Hinternminus eins Durchcequadratmal die Längenjeweils ins Quadratmiteinander multipliziertplusdas Skalarproduktins Quadratdurch insgesamt zig Quadratich schreibe das mal nicht Kloster Skalarproduktsondern minus minus der Skalarproduktund den Ausdruck hinten den kann man auch noch etwas übersichtlicher schreibenKomma dass allgemein anein Vektorlängeins Quadrat mal an anderer Vektorlängeins quadratsminusSkalarproduktins Quadratsteht da hintenist das im allgemeinenschon den ersten Roman hinerste in Längenquadratder zweite Länge ins Quadratwas ist das Skalarproduktder Skalarproduktist die Länge des einen mal die Länge des anderenMartin Kosinusvom Winkel dazwischenalso nicht das IKT wirklich auch Quadratsquadrataber dennoch mal Kosinus Quadrathabe ich insgesamtmal eins für den ersten minusdas Quadrat von Kosinusvom Winkel dazwischenganzbillig sodes komm Pythagoras eins minus Kosinus Quadrat ist das Quadrat vom Sinusvom Winkel zwischen diesen beiden Vektorenund damit habe ich was hier steht ist lustigerweisedie Länge vom Vektorproduktins Quadratdie Länge des Vektorproduktist die Länge des einen mal die Länge des anderenwar der Betrag von Sinussteht das Quadrat davonhier steht also die Länge des Vektorproduktvon W und V ins Quadratund dann sind wir am Zieldifferenzquadratminuseins Durchcequadratund hier jetzt die Länge desVektorproduktins Quadratdurch immer noch denselben Nennerjetzt habe ich ein Ausdruck der symmetrisch ist wenn ich hier V und W gegeneinander austauschekommt dasselbe raus wenn ich hier V und W gegeneinander austauscheund das selbe raus enges Quadrat steht und wenn ich hier vor und wegen einander austauschen kommt auf dasselbe rausV und W haben also dieselbe Bedeutungwenn es um die Länge des ResultatsGeschwindigkeitsvektorstehtmit mir durch dessen Richtung anguckewir das ganze bisschen heiklerda könnt ihr noch fiese Rotation drinstehenund Passivitätsscheckswenn die Relativgeschwindigkeitder beiden Systeme null ist steht hier einfach die Länge von wen Quadrathier steht null untersteht eins es kommt wieder die Länge von wenig Quadrat ausund wenn die Geschwindigkeitvon diesem Objekt in dem ein System null iststeht hierdie Relativgeschwindigkeitder Warnsystem ins Quadratnulleins es kommtdie Relativgeschwindigkeitdabei System ins Quadrat heraus wie sein mussund besonders einfach ausrechnen ist es ganze Ding hier wenn V und W parallel sind die beiden parallel sindwir dieses Vektorproduktnullund dann kriege ich einfach das was ich erwarten würde klassischdas Quadrat der Länge der Differenzgeschwindigkeitaber mit diesem Korrekturfaktoreinst durchwas da steht