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03.4a Wiederholung Klassen, Attribute, Methoden, Properties


CC-BY-NC-SA 3.0

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vor zwei Wochen habe ich ihn vorgeführt wie man eine Klasse baut Meeting sollte die heißen Treffenein Treffen beschreibenzu eine Klasse kann enthaltenDaten die heißen dann Attributediese Daten?? Arbeiterklassespeichere ich zum Beispielwann das Meeting sein soll wie lange sein soll und was es für ?? Namen haben sollund eine Klasse kannneben den Datenfunktionenenthalten die Fusion heißen dann Methodenin dem Spieleine ganz weltliche Methode istein KunstfaktordieMethode die dazu dienteine Instanz der Klasse aufzubauenso ein Ding zusammen zu bauenwerdenerste Kontakte tun soll ist einfach den Datenelementenvernünftige Werte zu geben jährlich einen ganz billigen GanzfaktorKomma den Aufruf ohne ihm was weiteres zu geben keineParameter hier drin ein parameterloserconstruction als auch Standardkonstruktorder kann so eine Instanz vom Meeting bauenohne was weiteres zu wissender Messe blöde Lösung dafür gefunden sah gewannsofortwie langezwei Stunden und Tiflis unbenannt?? und zweiten was Aktor den Gemisch Anzahl an Stundenverwende damit seinen StundenTeppich einen ganz ausführlichen Kunstakademietypischerweise immer haben einen wirklich alles setzen kannwann wie langeund wie soll es heißenPunktda gab sie diesen Trick das man es gewiss verwenden kann um auf das aktuelle Objekt zu verweisender Name wenn ist schonfürdie Täter im Verbrauch die hier übergeben wird im ?? Faktorkann nicht schreibenwenngleich wenn das wäre blödsinnig ?? würde ich diesem Ding sich selbst zuweisenkann aber sagen aus dem aktuellen Objekt das gerade gebaut wirddas Attribut wenn das soll bitte aufdieses Rennengesetzt werden??Dragon Saturnüberladen wenn sich ein an den Begriff erinnert Ober lautet überladeneher derselbeMethoden Namederselbe Methoden Name immer jetzt der Name der Klasse weisen Rucksacktouristenaber verschiedeneanzahlenund verschiedene Arten an Parameterndas gingen sie nicht das mit dem Funktion mehrfach hat in denmodernen Sprachen können Sie jede Funktion mehrfach haben überladen habenselbe Nameaber andererandereAnzahlanderer Anordnungandere Typen aneine Parameterneinmal keinen hier einmal double und hierDetailTimes benutzt denKontakter baut die Klasse eine besondere Methode baut eine Instanz der Klasse jemanden etwas normalere Methodedie einfach nur fragt ist das Meeting gerade jetzt zu Gangeliefertwahr oder falsch Rück nimmt nichtsund sie hätte man noch Freud da reinschreiben müssenin C plus plushätte man nicht mit ?? nicht dort reinschreiben?? hier kann man gar nicht gewollt reinschreibenzu sagen nimmt nichts die leere Klammer ?? Eis nimmt nicht die Vergangenheit zurück ist das mit den jetzt?? habe ich eine Methodeeine Funktioneine Methode diedas Meeting verschiebt unsere Fehlstundeneine weitere Methode überladender benahmen aber anderer Parameter eine weitere Methode mit dem selben Namendie das Meeting um eine Times Sven verschiebt nicht ?? man an seinem schon verschiebtund hier hatte ich noch vorgeführtwas er sich aber ?? Spezialitätkann als Spezialität ganz ich hab so eine Mischung zwischen Attributen und Methodenwareneine Party nennt sich das dann eine Eigenschaft ein paar Partyeigenschaftensind auch genau das was sie dann machen wires hier im Eigenschaftsfensterauftaucht lassen tatsächlich alles ?? aber dies von den ganzenbeteiligtenObjekten herum fliegen zum Beispiel von den Badende hat diese ganzen Paradies widersteht das heißt sonst Eigenschaft FenstereineParodie die sieht in der Anwendung aus wie ein Attributnach ?? verschreibenBlabla Punkt welchen ist gleichzum Beispielähm ist aber eigentlich eine Methode hier stehtKomma was diese Methode tut ein sind zwei Methoden eine Gittermethodeeine Filtermethodewenn diese Eigenschaft gesetzt wirdmit erstaunten ausgeführtdie in der Variable wird auf den übergebenen Wert gesetztund wenn diese Eigenschaftgeholt wird jetztjemand den Wert wissen will gebe ichdiese inneren Gattinnen variabel zurückdas zurWiederholung