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17.04 Multiplikation komplexer Zahlen


CC-BY-NC-SA 3.0

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die Multiplikationkomplexer Zahlen die bringteinige ÜberraschungenVektoren mehr zweikonnte man auch Wiki multiplizierenSkalarproduktzumindestSkalarprodukt zwei Vektoren immer zweieinmal drei plus zwei mal vieran diesem in diesem Fall anVektoren konnte man auch ?? modifizieren sie den und kann Vektor auch das Bezahlhausein Skala des ?? auch Skalarproduktdas mir deine komplexen Zahlen istdas ich sie modifizieren kann und Kriegern komplette Zahl rausalso wieder was vom gleichen Typam einfachsten mal zu Fuß gerechnet zwei plus fünf ihm maldrei plus zwei die beiden Zahlenmutternmiteinander multipliziert und sie rechnen mit dem iso als ob nichts wäre das heißt es gibt drei mal zweiKomma drei sechswaren dann kommt zwei mal zwei I also bloß fiel ihmdas einmal zweimal drei zweimal zwei Ibekommt fünf I mal drei also plus fünfzehn Iund dann kommt hinten nochfünf ihm mal zwei Idas sind zehndie Quadratfünf mal zwei Isind die Quadrat fünfmal zwei Manienunwas in zehn die Quadratminus zehn??ist also an der Stelle benutze ich doch dann doch das I was Besonderes ist ?? mit dass das Quadrat gleich minus eins unter den ?? bei sechs minus zehn das macht minus vierund vier I und fünfzehn I plus neunzehn ihngezielt zwei komplette Zahlen bringen wieder konvexe Zahlexakt das istganz was anders als ?? Skalarproduktbei Vektorender mittleren Westen zahlen zwar Direktor und Vorsteherausgelaufen ?? bei Vektoren gäbe ein Skalawar eine reelle Zahl jegliche unwirksame konvexe Zahl ist eine komplette Zahl wieder was vom selben Typund geometrischzwingt es ja bei der Addition auch man kann sich erst mal überlegen was passierte rein rechnerischeine Bereichwollenund dann was passiert geometrischdasselbe bei der Multiplikationsie können einfachausrechnen und fertigkönnen auch versuchenein Bild im Kopf zu haben was denn da eigentlich passiert mit den Zahlenanerster Schritt wäre sich zu überlegen was passiert wenn ich mit ihm multiplizierenund zwarmöchte ich die Zahl drei plus zwei Ines setztdie Zahl drei plus zwei I mit ihm modifizierendrei plus zwei I da sind wirbei plus zwei Idas Ding möchte ich jetzt mit ihm modifizierendie maldrei plus zweidass wir eine Berechnungdas gibt drei Iund ihm mal zwei Iim Mai zwei I also zwei Quadratdann habe ich insgesamtzehn steht minus zwei zweimal die Quadrate minus zweiplus dreiminus zwei plus drei das heißt minus zweizwei nach links und drei die da oben ist das Ergebnisdas hier istihm maldrei plus zweimal drei plus zweiIdiese Zahlzu sehen was passiert istwenn ich mit ihm modifizierenzum Gesamtsieg bei dieser Zahl gesehen wenn ich mit ihm multipliziere heißt das einfachdas sichum neunzig GradDrehung um den Ursprunggegen den Uhrzeigersinndrehen um neunzig Grad das macht die Modifikation mit ihm bei dieser Zahl aber auch bei allen andern ganz offensichtlichden sie sehen was passiert wenn sie mit ihm modifizierenwenn sie mit ihm multiplizierenwir das was vorher der Realteilwarzum Imaginärteildas was vorher auf X lagnicht nun auf YRealteil wird zum Imaginärteilund das was vorherder Imaginärteilwarwas vor auf Y Gelegenheitwird zum minusdem Realteilbelichten und dader Realteil wird rübergeklapptder Imaginärteilwird rübergeklapptist die einzige Chance sie ganz gesamte Zahl um neunzig Grad rübergeklapptMultiplikationmit ihmheißt also Multiplikationhat also Drehung um neunzig Grad gegen den Uhrzeigersinnum den Ursprungaus ganz banalen Gründengucken sich einfach an was mit Imaginärteilpassiertder mindeste Alltag was mit dem Alter passiertwird plus der Imaginärteildas heißt nichts anderes als neunzig Grad zu drehennur das hat als auch allgemein ??Ideewas bei derMultiplikationkompletter Zahlen passiert jetzt können Sie schon grafisch jede komplexe Zahl Magie nehmenaber natürlich jede Kompetenz aber irgend eine andere nehmenanich schreib das mal so eine komplexe Zahl irgend eine komplette Zahl eins Plus B eins mal die komplette Zeit ?? zu schreiben mit Art eins GL und B eins reellmal eine komplexe Zahl Z zweiwird gern wissen was das wirdgeometrischin Zahlen kann ich das leichtin Zahlen gucken sich das hier anEinsätzen ?? Quadrat ist minus eins fertignundie Frage ist was passierte eigentlich kann ich mir das vorstellenwenn was passiert wenn ich zwei komplette Zahl modifizieren?? modifizieren Komma aus da steht er nämlich das ist A einsder Realteilmal die komplette Seite zwei PlusB einsmalihm maldiese komplexe Zahl Z zweider zweikonvexe Zahlnicht irgendwo unser Rauschen sein Leben mit ihm als der zweikenne ich schon dass es mich um neunzig Gradgegen den Uhrzeigersinnum den Ursprung gedrehtund die beiden werden hier miteinander verwurzeltsowie Prozent von der einen sowie Prozent von der anderenbundesweit kein guter Begriff ?? ein so sicheres von der ein Vielfaches von der anderenarmen stellen Sie sich vor die Zahldiese erste Zahl läge so im Koordinatensystemin der RauschenzahlenebeneRealteilImaginärteilIrgendwoA einsB einsirgendwo liegt dieses A eins Plus B eins mal die ?? und hat einen Winkel sinnvollerweisevon Fi einsKommaeins an dem Strich sondern so viel alsdas soll die Zahl sei der links stehtein gemalt innig AusrufezeichenTheater ist A einsImaginärteilist B einsda nicht ein Plus B eins Magiezwo Versuche vorsichtig vorzustellen was dann passiert wenn ich die mit irgend einem Z zwei modifizierenals Teil vom ErgebnisnachAlterund ErgebnisImaginärteilvom Ergebnisirgend ein Z zweiich malsooder strenger werden als doppeltsodas so mein Z zwei sein die Zahl mit der ?? produzieredas Licht bei irgend einen Winkel wie zweiihm als se zweikenne ich jetzt schon das war der Trick von ebenwenn ich mit einem wenn ich eine komplette Zahl mal ihn nehme drehen um neunzig Gradalso ihm als er zwei wirdmalvorsichtignachhier liegensowasdas wird ihm als er zwei werdenum neunzig Grad gedreht das heißt dieser Winkel ist auch wieder Fi zweiund die beiden muss ich jetzt miteinandermischenA einsmal den hier untenund B einsmal denSohn zu viermal den hier untenund soundsovielmal dieganze Zeit als ein Vielfaches von diesem VektorA einsMatze zweidas ist weit jetzt in der Gesamtlänge Beistrich dass man anderen Farbe machen Punktwarin der gesamten Länge hersowasA eins Matze zwei für den ersten Teilund hierin der Gesamtlänge von der untenaber das wird engerB eins malZ zwei?? soll besser schreiben diebestimmt dann auch B eins malI mal Z zweiniemals se zwei ist der Vektor vom Ursprung bis dahinund das jetzt mal B einsein Vielfaches davon davon die Summesoll meinProdukt sein das ist natürlich jetztetwas voll gewordenihrdiese Summediese Summe hierdas muss mein Produkt seinPunktdas ist das ProduktA eins PlusB einsihnmal Z zweinormalen Einzelteilendie Zahl die links stehtrecht genau die Zahl die Links stets elegische Alter Plus Imaginärteil mal ihnso soll die nach AussehenzerlegtRealteil ImaginärteilZ zwei malig mal direkt eindas soll die komplette Zahl sein mit der ich modifizieren vielleicht sowas wieviel Dusimit der billig modifizierendas ausmultiplizierenstellte fest das gealterte einmalZ zwei PlusImaginärteilmein I der anderen Matze zwei Imaginärteilder anderen Magie Matze zweialso ein Vielfaches von Z zweites sollte das rote seinein Vielfaches von Z zweiAlice Vielfaches eines Rektorsprägte der parallel oder antiparallel dazu ist entsprechend verlängert ist plusein Vielfaches von ihm als se zwei niemals se zwei Kinder schon das um neunzig Grad gedreht hier ist ihm als er zweiwieder schwarze Vektor neunzig Grad drehendiesen schwarzen ?? dreißig Athleten davon ein Vielfaches wird durch diese roteund dann die Summedieser blau hiermuss die große Frage okay werde ich diesen blauen auch gleich hin malen können und diese Konstruktionund die Konstruktion angucken ist es ziemlich billigdiesesRechteck hierschaffen es besser nicht das ganze Stück dieses Rechteckist einfachein bisschen gedrehtund eskaliertdieses Rechteckin diesem Fall ein bisschen sind auch mehr gedreht sein könnendieses Rechteck hier nehme ich verliere ich ?? drehe ich dann habe ich dieses Rechteckdenn diese Kante istA einsmal die Länge von Z zwei lang diese Kante ist B einsmal die Länge von Z zwei langan diese beiden Kanten stehen im VerhältnisA eins zu B eins wie diese beiden kann die stehen senkrecht aufeinanderund damit ist das Thema gegessen es muss wirklich diesesRechteckeine gibt er eine gedrehte undinstallierte Version von diesem Rechteck seinund damit kann ich auch sagen was dieser Winkel istdas muss derselbe sein den ich hier ?? Rechteck ab dieser Winkel muss Fi eins seinund damit kann man jetzt allgemein sagen wie denn daswie die Multiplikationvon Kontexten sein geometrisch funktioniertder Winkeldes Produktsder Winkel des Produkts ist die Summe der beiden Einzelwinkelgewinnt der Winkel der ersten Zahnbürstewinkelder zweiten Zahl das ist der Winkel des Produktsdie Winkel werden addiertund die Längen werden multipliziertjede Seite hier dieseswas einmal A eins lang war ist nun A eins mal die Länge von Z zwei langwas vorher B eins lang war ist nun die Länge vonZ zwei mal B eins lang beide diese Seiten sind ?? Faktorlänge von Z zwei verlängert wordendieses Ding war erstseit einsermöglicht auch die Länge von Z eins und beide Seiten ihrbeide Komponenten sind um Faktorlängevon Z zwei verlängert worden die Mengeist das Produkt der Längendeshalbalso wesentliche Erkenntnisbeim modifizieren komplexer Zahlen werden die Winkel addiertund die LängenmultipliziertWasser nach als Winkel angeht ist natürlich fraglich aberkantig sein dass sie hier zu weit rüber gehen und dass sie lieber Winkel von drei hundert sechzig Grad mehr oder drei hundert sechzig Grad weniger angeben also Addition der Winkel bis auf Vielfache von drei hundert sechzig Grad üblich