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03B.9 Spiegelungsachse aus Punkt und Bild bestimmen


CC-BY-NC-SA 3.0

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Problemedas mal rückwärtsim März zwei eine Spiegelungan einer geradenund ich weiß dass diese Spiegelungden Punkt drei einsdie hierabbildet auf den Punkt zwei vierviersodas weiß ich von der Spiegelungsspiegelungan einer geraden dieser Punkt drei einswir zum Punktzwei viergeben sie eine Gleichung für die Spiegelung gerade Spiegelungssachseanoder geben Sie die gerade an irgendwienajairgendwie so muss die Spiegelungsachseverlaufen geben sie eine Gleichungdafür ansoalso rein geometrischkönnen das ja lustigerweisealle sofort hin malso und bildet den Verbindungsvektorzum Beispiel sovon unten nach obendavon brauche ich die Mitteund jetzt ist dieSpiegelungsachsesenkrechtdurch die Mitte eineMittelsenkrechteKlammer zu willzwischen den beiden Punktenunter schwierig ist eigentlich nur noch diese geometrische Resolution jetzt in Vektoren zu übersetzen aber das sollte nicht so schwierig sein der Punkt in der Mittekönnte jetzt auf wilde Gedanken kommengeraden Gleichunggeraden Gleichung die Hälfte der Strecke oder sowasganz einfachsoll von den meisten Sinti bin einfach den Mittelwert der Mittelwert zweier Punkteist der Punktin der Mittealso von dem kriege ich einen Ortsvektor geschenkt?? ich bilde nämlichwares ?? unten drei einsdrei einsplus den da obenzwei vierdurch zweider Mittelwertdieser beiden Ortsvektorenist der Ortsvektor des Punktauf der halben Streckemacht alsodie Hälftevondrei plus zwei sind fünf eins plus vier sindfünfmacht also unsdreieinhalbzweieinhalbnaja das sieht in der Zeit noch nicht ganz unplausibel ausNetwork noch ein Richtungsvektorein Vektor entlangdieserAchse hier entlang der geraden der soll senkrecht sein auf unseren DifferenzvektorIndifferenz verdoppelt ganz angegeben?? machen?? Differenzvektorwenn ich ihn wirklich so bilde das ?? von unten nach oben zeigtdann müsste ich jetztvom oberen Punkt den unteren Abziehenalsomangels vom oberen Punkten und hat siezwei minus drei BD Komponente werden S eins offensichtlich als nach links gegangen tollundvierS einsmacht drei wird die Y Komponente werdeneinfach links drei nach oben als nach links oben das sie plausibel aus zudem brauche jetzt einen senkrechten Vektor den nehme ich dann als Richtung Vektorder geradenhier kann ich zum Beispiel nehmen ganz billigdrei einsProbe mit SkalarproduktKomma zum Beispiel in der Probe rechnen mit Skalarproduktdreimal minus eins Plus einmal drei macht nur die beiden sind senkrecht zueinanderkeine rechts eins noch obendrein nach rechts als nach oben sieht auch plausibel aus damit habe ich jetzt ein auf Punktund Einrichtungsvektoraber kein Platz mehr für die Gleichungtollschreibt man hier in SpiegelungssachseI habe ich einen auf Punktein Stützvektor soll ich sagen der Ortsvektor des auf Punkt Stützvektor PluslandermalmeinenRichtung Vektor drei einsdas natürlich nur wieder eine von unendlich vielen Möglichkeiten diesergeraden Gleichung hinzu schreiben sie nehmen irgend einen anderen auf Punktihr vorne sie nehmen irgend einen anderen Richtungswechsel dahinten Hauptsache nicht NullvektorRichtung Vektor ebenund sie kriegen wieder eine Gleichung für die selbe geradedas ist leicht dieschnellste Art diese gerade zu kriegensichert aber noch mal die Philosophie dahinter merken Sie sich nicht dieses Rezept das werden sie nie im Leben brauchen wie bestimme ich die Spiegelungsachsegegeben an Punkt und seinen sein Bilddas was man im Leben braucht höchstwahrscheinlicheher spannend ist wie geht das mit Vektorenwie finde ich den Punkt auf der Mitte zwischen zwei anderen Punkten wie findig ein Vektor senkrechtzu diesem Verbindungsvektorund so weiter das ist dasnicht das Rezept