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05H.2 Die allgemeine Drehung im R³


CC-BY-NC-SA 3.0

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gucken ob die allgemeine Drehung im R3 an die allgemeine Drehung im R2Ja relativ einfach Cosinusminus Sinus SinusKosinus,die matrixim R3 wird es ein bisschen ekliger, wirhaben eine Achse indreidimensionalein Drehwinkel um diese Achse,muss alles irgendwie berücksichtigt werden,seiEinheitsvektorimR3 EinheitsvektorLänge 1, war das heißen ein Einheitsvektor?soll die Achse bestimmen,jetztich einen.Schmidt aus Vektor erdem Meer 3um die Achseplus Landa mal diesendasist ja eine gerade um diese gerade möchte ich den Punkt mit dem Aus Weg zu erbringen, umeinen bestimmten Winkel muss um den Winkel FImathematisch positiven Sinne rechte Hand Regelder Daumen so einen Daumen und dann haben wir diesoherum hat übers Land geworden die Finger.ist mein Weg duenndie rechte Hand.zuheißt die Drehung istherum.ist die rechte Hand Regel zur um will ich meinen Vektor drehen eigentlich den Punktmit dem Ortsvektor ermöchte ich drehen um diese Achsezwar das ganze mit dem Winkelzu viel Grad diese Achse,wollte ich parallel zeigen mit Geo Gebra, dass man die Idee hat, was da eigentlich passiert. Nehmemal irgendeinen.die nicht mal N1,du an meiner Achse werden meine Achse in diese Richtung-1-damit möchte ich anfangenAchse in die Richtung.eine Tektur dazu sagen, also einfach in eins durchLängevon M1,es gibt auch eine Funktion eines Vektor drin, aber so sehen sie noch mal klar, was passiert, wie machen sie einen Einheitsvektoraus einem Vektordurch dessen Länge,will jetztin die Richtungdem arbeite ich weiterhin ersten mache ich aus.das ganze Jahr zu.versetzen umden Vektor möchte ich drehen,ist jetzt so gewählt, dass man ihn halbwegs hübsch angucken kann, ichdas Ganze gleich allgemeinschreiben, aber ich muss natürlich an den welchen konkreten Vektoren zeigen, deshalb wir dass ich jetzt ja konkrete weckte, an dem ich das zeigen will und wirnehmen auch noch irgendwie ein Beispielfür einder gedreht werden soll durch ihn 203gut zu funktionieren von der Anschauung herder sollwerden dieserWeg zuder Ortsvektor, er soll um den Vektorgedreht werden.Jetzt überlegen wir uns als erstes, dasses mir eben schondrehungsmatrix im R3 hat.es in Einrichtung den Eigenwert 1 längsder Achse dasist spannend, wenn Sie jetzt von dem vector R gedreht werden soll den blauen wenn Sie davon denlängs der Achse bestimmen müssenSie schon mal etwas was gleich bleibt. Das überlegen wir uns als erstes derAnteil längs der Achse.ist der Anteilortsvektors erdas mal eher.ausdrücklichengeschrieben, kann ich auch bringt Geo Gebrahinschreiben, wie kriegen sie das rausAnteil von Herr parallelhier, wie das aussehen würde hier stoppedemvector erAnteil besitzt senkrechtzumVektor n, den hätte ich gerne den Anteil die Komponente von dem blauen Vektor parallelzur Achse. Andy. Rechnen Sie die ausder erste Gedanke ist also der parallel muss Vielfaches von innen sein. Ich hoffe mal Lambda ist jetzt kein Eigenwert, sondern ein Vielfaches von dem.Sonst wird ja nicht in dieselbe Richtung zeigen oder wenn dann dann negativ ist in die Gegenrichtung zeigen, das wird er nicht parallel oder antiparallelzu dem sein,Lampe ist, also derzeit noch derzeitunbekannt, das müssen wir gleich bestimmen.ich den Anteil senkrechtauch noch ein Führer der Anzahl von HerrOrtsvektor zu dem Punkt der gedreht werden soll undich die Anteil senkrecht auch noch ein Führer Anteil senkrecht zur Drehachse.Erhardt senkrechtkönnen Sie über diese beiden Anteile etwas aussagen.über diese senkrechten Anteil selbst auch noch etwas aussagen,was fehlt denn alles aufheißt senkrecht senkrechtheißt das Skalarprodukt mit inNullsein,ist das eine was wir sagen können, wirnoch was ich habe zwei Anteile einen Anteil parallel einen Anteil senkrecht drei Komponenten hätte ich gleich schreiben soll Komponenteparallelkomponentesenkrecht, was müssen sie jetzt noch über r. Parallel und er senkrechtist auch ein Komponenten sein, das heißt der gesamte vectorer ist sein paralleler Anteil + sein senkrechtHandteilWie versucht man drei Gleichungen irgendwie miteinanderverheiraten?fahre mir schon mal um da oben steht er parallel = Lambda malsector längs der Achse, das können wir hinschreiben =Lambdamal der Einheitsvektorlängste Achse, +senkrecht.auf wie sich ihr dasLammdestillieren können aus dieser Gleichung das Lamm daraus destillieren können.Seiten Skalarproduktmit nJa mal in das steht auf derSeite er mal n Skalarprodukt mit N =Seite Skalarprodukt mit anasheed blanda mal n Skalarproduktmit nsenkrecht.mit n ichhabe ausgeglichen. Fürdas ist SkalarproduktMöglichkeit.senkrecht mal in senkrechte Komponenteder senkrecht auf der Achse stehen hier stets ja schonsenkrechte Komponente soll senkrecht auf der Achse stehen wie der Name sagt hier,heißt dieser Anteil ist Nudel.ist total lustig. Hast du durch das Skalarprodukt ich plötzlich hier, was ich rausder Gleichung undhier vorne derSkalarproduktmit sich selbstdas Quadrat der Länge.Skalarprodukt mit sich selbst ist Quadrat der Länge, abern hat die Länge 1 besteht1 Quadrat,wenn Sie so wollen einshabe ich dann da bestimmt,weiß ich jetzt leiderer mal inkann ich da oben einsetzen.weiß ich die paralleleTrixis hier ist, alsodem von der HundenMalenteOrtsvektor der gedreht worden soll mal Einheitsvektor längste Achseschaue ich jetzt ausdrücklich mal in Klammern, weil sonst wird esalso lieber mit Klammern und Punktfoto mit dem. Und ansonsten möglichst keinen.Ja mal n darf man das Skalarprodukt gibteine Zahl und das Sohn zu Vielfache von den Weg tuen,ist der parallele Anteil, das können wir unsin Geo Gebra angucken.Siehtdoch das Buchden Sinn ergibt.Parallelsoll seineherdiese Skalarprodukt meine mal in das war meine Frage von ebenich lieber mit Klammern und ein Punkt zwischen N und er um auseinanderzuhalten. Was denn da jetzt bitte wie multipliziert wird hier bis jetzt egal was von vorne wie hinten der Seele weh ist, aber dieseSchreibweise ist sehr gefährlich. Bitte nicht so schreiben n mal eher mit dem Punkt dazwischen beisogar mit Klammern drum.sieht er jetzt aus. GenussmagazinDrehung, also gut sie sehen das Ergebnis ist parallel zu n, dass wir ja auch komisch gewesen wärenVielfaches von Nder sollte der senkrechte Anteil gar nicht mal so drehen, dass man irgendwiekrieg ich drauf gucken kann.So ungefährdie Ebene als diese Verbindung hier.das angucken. Na, das ist ja so ungefähr senkrecht hat wir projizieren den blauen vector, das ist er wir projizieren dem blauen vector rüber auf die Achse.den Namen noch anschaltenfrüherzieherin denauf die Achse.kommen sofort hinschreiben, was der senkrechte Antalis dir dann bei gerade auch schonsenkrechte. Anteilnämlich.die Differenz sie ziehen von dem vector R.den parallelen Anteil abhaben wir den senkrechten Antalya, es ist senkrecht.der Vektor herden parallelen Anteil die parallele Komponente r parallel,den haben wir gerade ausgerechnet,war nämlichja malen kann auch gut mal hinmal hinVierfache von inich jetzt auch eintragen?senkrechtder Vektor R - R parallel.man hoffentlich diese Zerlegung mitetwas glücklich muss irgendwiewas richtigen Richtung gucken, damit ich sehe, dass dassenkrechte Zerlegung istist selig, den anderthalb parallel zu Achse und an Anteilzur Achse, wir müssen schon der andere parallel zu Achse, der bleibt liegen,Anteil senkrecht zur Achse, der musste jetzt gedrehtwerdender wird leben in der Ebene senkrecht zur Achse gedreht, da muss man jetzt weiter arbeitender Ebene senkrecht zur Achse, wie kriege ich jetzt eine Ebene senkrecht zu dieser Achse imKreuzprodukt dieserVektoren Kreuzprodukt er senkrecht wäre die Möglichkeit. Sie könnten auch eher parallel nehmen er parallel mal eher senkrechtparallel mal er sein kriegt dann ist der Ärger. Wenn Sie eher verlängern sind,beide Anteileden Faktor länger und herzlichen Quadrat drin ist nicht so lustig n mal eher senkrecht nehme ich im Kreuzproduktdieser Reihenfolge, dass wirVektor nach rechts kriegen.wir eben Gerät würde mit der rechten Hand RegelKreuztalsenkrechtes wird mich ja als nächsterden nicht mal er 90 um 90° weitergedreht, wassoll das sein, um 90° weiter gedreht sollsein das auskann man netterweise vereinfachen,dass man aufrecht sofort das kann man vereinfachen. Hier steht da nämlich das ist das Kreuzprodukt aus N und ersenkrecht kennen wir ja schon eher senkrecht ist er -Skalarproduktin Mallin.sie wie sie das vereinfachen können.dürfen sie ausmultiplizieren,hier kriegen sie auf euch Hochzeit runter, das ist übersichtlicher, das ist also M Kreuzher -KreuzgroßeKlammerhin in der kleinen Klammer mal ingucken sich jetzt scharf an.dieses Kreuzprodukt Kirchenwirt Noll ein Vektor n Kreuzein Vielfachesvon sich selbst dasKreuzprodukt zweier paralleler Vektoren istund dass wir weiter rechnen, wenn sie steht einfach das ist der Vektor n Kreuzder vectordas ist ja um 90 Grad gedrehte,ich nicht jetzt aus ja 90 =KreuzKreuzproduktN undZeichen ist das falsche Zeichen, das solltesein und jetzt sein, dass sie essen TensorproduktAnteilvonVektor Ortsvektor Geld, der gedreht werden soll, dafürwird der Anteil der Sonne liegen bleiben, der senkrechteAnteil an, der senkrecht zur Achse,sollwerden in dieser Ebene, wenn ich es genau plattauf die Ebene drauf, gucke so plattauf die Ebene drauf. Gucke entdeckt meeresauge die Achse fliegt mir ins Auge.Anteil der ist mir verborgen unter dem blauen Anteil der senkrechte Anteil liegt in der Ebene, der soll gedreht werden,Hand Regel, ich ist also linksherum in Richtung R90sie setzen das Resultat zusammenersenkrecht undR90, das ist mein Gedanke.Probieren Sie, dass er senkrecht soll um die WIFI gedreht werdender senkrechtgedreht,das Hirn ist. Zusammengesetzt das Resultat aussenkrechter 90 wie setzen sich zusammen, es ist so und so viel mal eher senkrecht.Bedingter weiterhin in der Ebene, also sonst viel mal eher senkrecht plus sonstso viel mal her.überlegensich die Anteile.muss es gehen gar nicht großartig anschalten,wenn der Winkel ister senkrecht wieder rauskommen habe bleibt einfach liegen, wennder Winkel 90° ist.dieser gedrehte Vektor um 90 Grad gedrehte vector auskommen und nicht der senkrechte Anteil, das schreit schon danach hier muss der kosenlos stehenhier hinten musste Sinus stehendie es noch mal auf oder guckt sich die drehungsmatrix an, dann ist das völlig klar, dass das so sein musstest dusie was wegen der drehungsmatrix in 2 x 2 nurjetzt habe ich nicht nach XYsondernlösezwei andere Vektoren!Ich sie tatsächlich noch mal, also, wenn ich sage, das ist in der Ebene.in der Ebene.zu der Personhier senkrecht zu gehen. Liegstmir ins Auge jaeher 90.Jetzt möchte ich drehen,drehe ich.einen Winkel FIwerdeich drehensich den Anteil an welchen Anteil kriegen sie von er senkrecht dieKosinus welchen Anteil kriegen sie von der 90° DIN Sinus.das kann ich jetzt hin schreiben. Er ist gedrehtWeg zu der der Ebene liegt, den habe ich jetztWinkelsoll natürlich 42 Grad seinRSGdreht.Ist der Cosinusvon diesemWinkel?senkrechtder Sinusvon Winkel.R90wird es am ehrlich konfus,ich gucke noch mal Platzdie Ebene drauf. So Drehachse sticht mir ins Auge.gucke platt auf die Ebene drauf sollalso derFarbe Cyan farbige Vektorsoll und 42 Grad gedreht Zahl mathematisch positiv rechte Hand der Daumen zeigtin mein AugeFingerder rechten Hand zeigen gegen den Uhrzeigersinngrüne vector soll also sein 42Grad gedreht,Tür einfarbige Vektor,können wir spielen, um zu gucken, ob das hinhaut sie sehen, das sieht nicht schlecht aus. 90°geht jetzt unter die Ebenen unter 79°360°dasaus ichdas ganze noch mal für das jetzt im Raum aussieht. Es ist haarsträubendGrad drehen. Der Vektor bleibt da wo er war, jetztdrehe ich bis 90°.Elektro ist der gelbe die wir mit dem Kreuzprodukt gebaut hatten und so weiter,Sebastian das mit Sinus und Cosinus zusammen,ist was dem senkrechten Anteil passiert, wenn ich den senkrechten Anteil drehe, abernoch mal vorsichtig jetztnicht weiß nicht, ob es dann ganz schlimm wird.drehe praktisch gar nicht.Dir die senkrechte Komponente von dem blauen vector praktisch gar nicht gedreht 12°. Ich drehe weiterum 90° und so weiter und soweiter. Sie sehen wieder durch. Diese Ebene. Da läuftEbene senkrechtdemder Drehachse.Wirdes passen wir alles zusammen? Ichmöchte eigentlich wissen, was aus dem blauen vector wird.kriegen sie das was wird jetzt aus dem blauen Vektor Gesamtergebnis der Drehung,das Ergebnis ist, also entsprechendjetzt, wenn ich die also bis dann übernehme, diekastrieren.bei Viktor RSC Licht der blaue Vektor er ist zerlegt in denviolettfarbeneparallelenAnteil und diesenund auch wie immer farbigensenkrechten Anteil, die senkrechten anzeigen kann ich drehen, dann kriege ich diesen Gründen,ich den parallelen Einzahl drehe, bleibt er liegen der ist ja denkst du unddamit kenne ich die beiden KomponentenErgebnissessenkrechtegedrehte Anteil + der alte parallele Anteil, das ist das Ergebnis der parallelen Tumblr. Tja, wir war die beinahe dir ich einfachist das Gesamtergebnis.er gedreht er gedreht=jetzt ganz banalparallele Antalya war er parallelder gedrehteSchatten auf derEbene senkrechtgedrehtjetzt wird es am Meer nicht etwas konfus, ich sollte ein paar abschalten,dann versteht man die Position vielleicht nicht mehr.ich um null Grad drehe, oder fast nur gerade so kann man besser erkennen, wenn ich um fast nur gerade dreheRot ist, mein Ergebnisnominiere denaus der senkrechten Ebene zuden parallel Rheintal den violetten kriegeden roten okay, so ein bisschen gedreht unddas geht jetzt so weiter, wennich ihr das durchlaufen lassen.Wieder rote jetzt durchläuft,der rote ist das Ergebnisdas eklig eine Drehung im dreidimensionalen.normalider AbsichtDu bist noch mal.Aus der ganze sehen so drehe ich fast gar nicht. So drehe ich um 90 Grad ungefähr90° wirklich 90 Grad.Und so geht das weiter.Kippen sie quasi dann umdie Achseherum, das können wir gerade noch mal das Ergebnis hinschreiben,jetzt rauskommt.Der gesamt gedrehte Vektor,schreibe mal der gedrehtdas Gesamtergebnis jagedreht ist, alsoparallele Antalyaparallel.gedrehte senkrechte Anteil erist gedrehtdas kann man aus buchstabieren,parallele AnteilLeer.Marlin das war der parallele Anteil plus der gedrehte Anteil, das ist der Cosinus von Winkel malden senkrechten Anteil plus der Sinus von Winkel maldensenkrechten Anteil, wenn man so will,senkrechte Anteiloriginal Vektor minus inSkalarproduktder original vectorinsenkrechten Anteil und den 90° Anteil,hatten wir über das Kreuzprodukt, das war n Kreuzman wenn man wollte noch zusammenfassen sehenSie was man noch minimal zusammenfassen kann.hin mal er mal in der kommt dann zwei Stellen vor, den kann ich ausklammern, also dieser hier in Marl er mal in der kommt einmal minusCosinus x 1 minus CosinusDrehwinkelin mal eherjetzt habe ich meinen großen Osten noch, dass erVektor R Cosinusmal den Vektor jabeim Sinus, ob das da hinten stehen Sinus von PI mal in Kreuz, er musssagen, wenn Sie das auf Wikipedia nachgucken steht da aktuell ein doppeltes Kreuzprodukt istunnötig. Man kann es einfach als schreiben nämlich auf diese Art braucht kein doppeltes Kreuzprodukt,ist die allgemeine Drehungdreidimensionalendie ist schon eine Nummer ekliger als das was wir in 2 dimensional hatten.müssen ja die Achse angeben. Es kommen Gruß und Sinus vor kein großes Wunder, aber sie brauchen die Achse prominenterdrin einen Vektor längs der Achse.Schritt. Das ganze muss ich ja einer drehungsmatrix schreiben lassen, das ganze muss sein drehungsmatrixden Vektor R.dreimal drei Einträge. Okay?sind mehr oder minder fürchterlich diese drei mal drei Einträge, das ist nicht einfach nur Kursus und sinus24weiß und dann ist muss ja immer xnyeingerührt werden.Übung Überlingen was ein noch mal das noch mal schön Übungen zu Matrizen überlegen sich den linken oberen Eintragmuss in der drehungsmatrix der dreimal drei drehungsmatrix derallgemeinenfür Drehung im dreidimensionalen was muss links oben stehen, das können Sie jetzt ablesensich das mal alle anderen gehen dann entsprechend sind, aber nervig hin zu schreiben.dieser Eintrag wird ja mir sagen er XYerzähltEintrag wird mit RX multipliziert.Es kann nurZahlen gehen, die mit Helix modifiziert werden.Und es kann nur um Zahlen geben,miscompareaus XYZ, diex-Koordinatewieder rauskommen,fragt man sich jetzt, was wird mit x-Koordinatemodifiziertlandet wieder inderdas guckt sich mal scharf an,wissen Sie was da oben steht. Gucke noch mal,wird mit X x landet wieder Minix.Sonntag doch in kleineren Schritten haben II Anteil hier, sich den angucken, das ist der einfachste hiersteht Cosinusvon PI eine Zahl malYKoordinate Z Koordinate, dannsehen Sie okay, was wird hiermit die x-Koordinate x der Kosinus und es landet in der x-Koordinatehabensie etwas aus der xbody Nase das in der x-Koordinate landetCosinus von PI muss in der Matrix drin stehen, auf jeden Fall schreibt man hier + Cosinus von PI, der kommt vordem letzten weiter anAnteil vonbilden ein Kreuzprodukt SteaksAnteil von Herr wie wird der nee Wixxer Teil Lampen ausdem Bauch heraus und das wär's nachrechnen.Was passiert, mit dem wix Anteil wie viel von dem X. Anteil landet in X bei diesem Kreuzprodukt?der letzte Anteil liefert gar keinen Beitrag für X nach Xist ja immer senkrecht auf beiden Faktoren, wenn Sie hierX Anteil rausnehmen muss ich fragen, wie viel landet im wix Anteil wieder nichtswar. Das Ergebnis senkrecht sein wird zudem nix Anteil der letzte Dreck nicht beiauch nicht so richtig schwierig, also mich interessiert, wasdemdem Vektor er angetan wird, wie viel landet davon wieder in X gucken Sie sich den noch mal an, wie viel landet von dem X Anteil vonein Teil von diesem Ergebnis?Inhalte hier im Skalarprodukt,was wird er modifiziert, sie haben rxyzu weiter siemodifizieren den oberen von N mit dem oberen von rnxx er-x, wenn ich das so schreibe wenigstensschon mal ein Kandidat 41- Kursus kommt als Faktor davor ist auch geschenktn jetzt muss ich mich ja fragen, was landet wieder nix,will in der oberen Zeile London,was landet wieder in x-malnxnxn,yrzmal.NX hier steht noch mal x NX Martin Cosinus, das macht er nix Quadrat.1 minus Cosinusminus Cosinus vonWinkeldie Xdiesemder längste Achse Einheitsvektor längste Achse ins Quadrat.ist das Ergebnis für links oben, die anderen Ergebnisse sind ekliger, weil dann oder bis auf die Diagonale die anderen Ergebnisse jeden setzte diagonal sieht ekliger, weil dann der dasKreuzprodukt zuschlägt,wenn die das verstanden haben kriegen sie andere noch hin. Da schreibt niemand zu Fuß hin, was jetzt die anderen sind, guckt man im Zweifelsfall nach aber Sie sollten Idee haben wieder so eine Matrix funktioniert. Die können sich jetzt aus dieser Gleichung hierMatrix ablesen. So würde das funktionieren,dass man jetzt Tier zu klein hinschreibt.mit langen langen ausdrücken, sie können sich jeweils angucken. Okay, was kommt aus? Ywas geht nach X. Dann haben sie den danebenkommt aus z. Was geht den nix anhaben sie dich töten undso weiter. So können Sie dieseaufbauen und sie sehen daran schon,sieht deutlich komplizierter aus, als die in 2 dimensional mit Cosinus minus Sinus Sinus Kosinus.