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04E.3 Matrix zu gegebenem Kern finden


CC-BY-NC-SA 3.0

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jetztdasselbe mit dem Theater analog mit dem Kern geben sie eine Matrix ansage gar nichts zur Größe dieser Matrixderen Kerneine vorgegebene Ebene istsowieso raffinierter zu konstruieren?? normalerweisehat man die Matrix und bestimmt dann den Kern aber um das mal zu verstehen wasder Kern sein sollkommt es rückwärtses gebe den Kern mal vor und sie bauen eine Matrixdie diesen Kern hat es auch wieder eineUrsprungsebeneseinEbenbildder Nullvektorwird auf jeden Fall zum NullvektorKern muss immer nurdiese Ebene vorgegeben alsKerneinzubauen mal eine Matrix gibt auch wieder unendlich vieleVereine auch Fleisch noch verschiedene Größen gibt die Größe mal nicht vorKommaderKernalle Vektoren die von der Matrix zum Nullvektor gemacht werden insbesondere muss null eins zwei zum Nullvektor gemacht werden von der Matrix drei zwei eins muss auch zum Nullvektor gemacht werdendann haben sie automatisch alle anderen hier auch erledigtmehr das mal einenSchritt weiter vor Experimentenoch nicht ganz auf Ziel ihr aberMedienzu kriegen ?? ich möchte eine Matrixdie mit null eins zwei multipliziertlinks die Matrix letzte Vektor andersrumdessen Spalte sieden Nullvektor ergibtdie Matrix voraus in jedem Fall drei Spaltenblamaloplus Blog mal eins Plus irgendwas mal zweiSportlerspalten?? führt kein Weg dran vorbeiwie viele Zeilen diese Matrix hat ist noch unklarimmer weiter scherzhafterweisezwei Zeilen nurnochmal Matrizen sind die nicht quadratischensub immer zwei Zeit dann kommt hier der Nullvektor mit zwei Zahlen ausirgendwas man nur das irgendwas maßlos irgendwas mal zwei muss diese nur der oben ergeben irgendwas man nur etwas mehr als zwei muss die Nullrunden ergebenunsdas Genesis eigentlich über die erste Zeileund über die zweite Zeilediesen Vektorerste Zeilewar mal nur plus noch mal einfach nur zwei ist gleich null besprechen die zweite Zeilewas lernen wird gerade geometrischhiersteht also entweder Skalarproduktvon diesen Zeilenvektordominiert aufrecht stellen würde von diesen Zeilenvektormit dem Spaltenvektorder Eintrag davor Normalnull plus dieser Eintrag in der Mitte mal eins Plus dieser Eintrag dahinten mal die zweisoll Null seinalso wenn Sie diesen diesen Zeilenvektoraufrecht stellen dessen Spalte wird entweder senkrecht zu null eins zweiSkalarprodukt von den beiden S null dasselbe passiert mit der unteren Zeile hierder nur plus den in der Mitte Mai ein Spross der am Ende mal zwei soll nur werden diese untere Zeile muss auchsenkrechtspaltenvektorgelesenesenkrecht auf null eins zwei stehenin der verschont Trick wickle ich einen senkrechten Vektor zu null eins zweioder sogar mehrereichhätte also gerne dasVektorproduktich suche einen Vektorchirurgmit der ersten Zeile dieses ist noch nicht dieser Vektor sollte nicht inder richtigen Stelle als Spalte solle senkrecht zudem sein und er soll senkrecht zudem sei damit da die null rauskommt und hier dann auch wirklich die null rauskommtaus diesemSkalarprodukt wenn man so willdas Vektorprodukt liefert und so ein Vektor sie bilden das Vektorprodukt von null eins zweidrei zwei einsalsoder hier ??null eins zwei Kreuz Vektorprodukt oder Kreuzprodukt wie was auch immer nennen will drei zwei einsKlammeraffe besserbesetzten Roman Schreiben gleich kommt das vollständige Ergebnis um einen Sieg ?? funktioniertich hätte dasaus neunzig ?? das mal aus dieses VektorproduktRezeptfusionierten irgendwie nächste Woche Komma mal mit der Determinante wo dieses Rezept eigentlich herkommtich weiß einfach im Hinterkopf das hat was mit Determinantenzu tunund kann das Rezept dann so merken also das übliche Rezept ist das man die beiden oberen Zeilen noch mal drunter schreibtdann jemals über Kreuz rechnetich gehe lieber über die Determinantenmuss ich mir nicht so viel merken?? weiß das man Determinanten typischerweiseausreichend von dem maneine Zeile streichtein Spalte streichtund dannunter Determinante aus mit Schachbrettträgerübernächste Woche noch ausführlichich streiche die Exkomponenteobensteht das Ergebnis dann Indexkomponenteund das Ergebnis ist hier die unter Determinante einmal einsminuszwei mal zwei mal eins minus zwei mal zwei also minus drei steht hier obendie Zeitkomponente vom Ergebnis fusioniert analog ich streiche Z auf der linken Seiteund bildet die Determinantennull mal zwei minus einmal dreialso null minus drei minus drei steht der untenin der Mitte muss man vorsichtig seinSchachbeträgenächste Woche in mittige ?? Minuszeichensie streichen ihr zwar auch wieder in der Mitte aber jetzt wenn sie Minuszeichenmit kann sie von unten links an zwei mal drei minus normaleinsacht sechskönnte das Ausseheneiner Makroberechnungist der senkrecht wirklich auf null eins zwei dieser Mal null eins zwei Haut hinter dieser hier mal drei zwei einsminus achtzehnplus zwölf minus zwei ?? auch der Sessel senkrecht auf den beiden Faktorendas heißtnicht dass er stimmtkönnte nur die falsche Länge haben aberschon sehr plausibel dass das das Ergebnis istjetzt habe ich ein Vektor der senkrecht auf Platz zwei istunsäglich auf drei zwei eins istPunkt jetztkönnte ich eine Matrix angebenwelche Matrix würde es alsotuneine Matrixdie diese Ebene hier als Kern hat welche Matrix könnte ich also nehmennicht diese Matrix das müssen wir jetzt welche Matrix können sie nehmensonehme unser Vektor minusdreisechs minus drei die erste Zeilewenn sie das sie analog rechnen was ich obenich geschafft habe kriegen sie dann auch hier null null rausokaywar noch ein Vektor für die zweite Zeiledas brutal wäre natürlich wenn sie null null null nehmen Chris immer nur raus aber vielleicht immer einfachwas hübsches hier einenminus zwei eins ein Vielfaches der ersten Zeilewenn dann die erste Zeile meinem ein Vektor rechts daneben Null ergibt gibt die zweite Zeile ein Vielfaches von null auch wieder neuund damitist jetztnull eins zwei und drei zwei eins im Kerndiese Matrixmacht insbesonderenull eins zwei zu nullso modifizieren diese Matrix mal dendann kriegen sie minus drei mal null plus sechs mal eins minus zwei mal zwei macht oben ?? null und kriegen Sie einmal nullminus zwei mal eins Plus einmal Zweige da die nullklappt und wenn das mit dem Vektor drei zwei eins machenminus dreiunddreißig minus neunsechs mal zwo ?? zwölf dazu plus drei Minister mal eins drei wieder weg und vorausunten analogkommt mit den beiden hin jetzt allgemeinich will ja eigentlich wissenwenn ich ein Vielfachesvon null eins zwei nehme und ein Vielfaches beliebige Vielfache von drei zwei einsauch das ist der Nullvektorwarum ist dasdenn Nullvektorwenn ich das so Rechnerzu schreiben die Matrix ist natürlich dir vorne sodass meine Matrix die rechtlich etwas ausdass der Fonds meine Matrixwarumist diese Matrix mal diesen Vektorwird in der Summe der Nullvektor wie kann ich das auf die Schnelle sehendieGenialität in Aktioneine Matrixmalirgendwasplus irgendwassie dürfenausmultiplizierendas wird die Matrix werden wie sie dasteht minus dreißig Gänsefüßchen zuschreibenKomma den ein Landermal null eins zweiplus die Matrix widerstehtminus drei sechswarbei den anderen bemühendrei zwei eins das Genialität in AktionMatrix angewendet auf die Summe sie Matrix angemeldeten Einfluss die Matrix angewendet auf den andern aus produzierendenn sie Anzahldreimal Abschluss B ist drei Aplus drei Bdas mache ich jetzt mit Matrizen ist erlaubt Matrizensind im Jahre Abbildung die ich so beschreibeich darf ausmultiplizierendie Summe von VektorenMatrix angewendete Summe von Vektoren Matrix in ein Plus Matrix auf den anderen angewendet und jetzt kommt noch der zweite Teil der Linearitätdiese Faktoren hierkann ich raus sehen Matrix angewendet auf ein Vielfaches von ein Vektorist das Vielfachevon der Matrixangewendet auf den Vektorhier genauso ist das Vielfache von der Matrix Dienstreisewar angewendet auf drei zwei einsjetzt weiß ich aber was die Matrix angewendet auf dem Vektor ist mich der Nullvektor so weitergebautund hier genausound rauskommt der fifa zum Nullvektor positiv ?? zum Nullvektor ist der Nullvektoraus der Sicht der Nullvektor raus wenn sie diese beidenVektoren mischenegal wie sie die Menschendie Matrix auch anwenden kriegen sie den Nullvektorich weiß jetzt also meine Matrixist so das der Kerndieser Matrixalle Vektoren von dieser Art enthältist man in der Mathematik aber total pingeligich weiß dass der Kern alle Vektoren von dieser Art enthältdie Aufgabewar aber dass der Kerngleichaller allen Vektoren von dieser Art ist was fehlt jetzt eigentlich noch was müsste man sich überlegen Komma streng Mathematik betreibtnures könnte sein dass noch andere Vektorenzum Nullvektor gemacht werden nicht nur diese hierdas der Kerndieser Matrix größer ist als ich es haben willalle Vektoren ich im Kern haben will sind drin weiß ich jetzt?? geht es noch mit anderendass der Kern dieser Matrix größer ist als ich haben willdas könnte ja passieren das möchte ich ausschließen?? etwa so aus als Frage ist der Kern dieser Matrixauch wirklich nicht größerals gewünschtPunkt das müsste man sich trägt noch überlegender Gips wird es einen einfachen Tricküber dieKennzahlen für Matrizenmit welcher Kennzahl können Sie überprüfenob der Kern nicht zu groß gewordenessowirkungslos sind Effekt andas ist die Dimensiondes Kernswenn ich vor Geber dass der Kern diese Ebene ist der Musterdefektzwei seinBack-up darf ich drei sein darf ich einzelne Defekt muss zwei seinwenn ?? defekt größer ist als zwei habe ich mehr als eine Ebenedann habe ich zu viel gekriegtdas prüfe ichwenn ich ausgehe dass der Defektgleich zwei lässtdann weiß ich ich habe so viel wie ich auch wolltedie beiden wir bilden eine Ebene spannen eine Ebene aufdann habe ich genau die und keinen quer dazugefärbte Vergleich zweidass es was man tut bitte ich jetzt den Defekt raus von dieser Matrixgehenüberden Spaltenraum das Bild und den Rangjeder Vektor die aus dieser Matrix rauskommthat die Eigenschaftdass dieX Komponente das minus drei fache der Komponente istBeistrich in allen Spaltenalles was herauskommthat diese Eigenschaftdie kriegen nicht beliebigeX Y raus und sie kriegen nur solche raus bei den dreißigstes minus drei fache von Y ist es eine geradeder Spaltenraumist eine geradedas heißtder krankist eins diese gerade die zwei März zwei aber es ist eine gerade eindimensionalder Rang ist gleich einsund wenn der Rang gleich eins ist kann ich den Defekt ausrechnenberechnen Sie den Defekt ausPunktalso mithilfe Dimension gehe ich rein das in drei Dimensionen ich habe dreiSpaltenvektorenim 3D ich geh mit drei Dimensionen reinund ziehe davon abwie vielÜberleben im Ergebnis einervom Randder Defekt ist also gleich zwei?? okayes kommt nicht zu viel raus der Kern kann nur aus diesen Vektoren hier bestehenund es können keine weiteren drin sein ?? das ist eine total indirekte BegründungPluszeichen zu machen und raffiniert jetzt mit diesen Kennzahlen operieren kann sie müssen es nicht mit Millionen langen Vektoren agieren sie können mit diesen Kennzahlen operieren und damit schon tiefsinnige Aussagen