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01.05.1 Rechnen mit Pfeilen


CC-BY-NC-SA 3.0

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fürden Rest des heutigen Tages wahrscheinlichPunkt aber noch mehr schaffen eine Kurzfassungder Vektorrechnungdie kommt im zweiten Semesterlang und breit und schmutzigwarennurdie Kollegen von der Physik brauchen die jetzt schon aus gutem Grundedeshalbnoch mal alsAuffrischung für den vor Kurs einige Leute war noch nicht beim Focusäh Vektorenin Kurzformatdafür schongefüllt mit Vektorrechnungzu Beginn des ersten Semesters auchan insofern ist es dringend nötigmathematisch gefällt mir das an dieser Stelle nicht schön deshalb gibt es die am zweiten Semester noch mal lang und breitzusammen mit linearen Gleichungssystemenneigendwerden allen anderen schrägen Geschichten ja noch zuvorunterkommen können Punkt unterkommen könnenArmen diese anschaulichen Vektoren aber kein DramaKommahoffentlicheine Dreiviertelstundejetzt einen StundeKomma durch diskutiertnicht wesentlich mehr als bereits im Vorwortanschaulichanschauliche Vektorensind Pfeileim Raum oder in der Ebene späterwenn das auch ganz schlimme Geschichtenwarenunendlich dimensionale Geschichten aberfür die ersten beiden Semestersind es einfachPfeileallerdings feilendie man frei verschieben kanndieser Fall namens Awiewenn ich den frei verschiebeund damit ist gemeint parallel verschiebe soll das derselbe Vektor seinauch wenn's ein anderer Fall istwenn ein Fall B habehierebenfalls der Fallnicht der Fall der Vektor B sein der Pfeil ist Gedankenstrichein Repräsentantein Vertreter des Sektorsso Quizze kein guckt sich das niemandim ?? Leben anPfeilevektorendas metallische Durcheinander streng genommen müsste man sagen okayalleparallel verschobenen Kopien eines Files bilden den Vektor jeder Fall ist ein Repräsentantein Vertreter des Wechselsim Fokus aber schon gezeigt dafür kann man eine Addition bauendie beiden sehr genial gewähltwordensei sosie neben den ein Vektor hängen den an dieSpitze des anderen Sektors verbindengeradesoverbinden dann haben Sie die Summedas ist die Idee der Additionvon Vektorenebenfalls kann ich vielfacherbildenwenn das der Vektor B ist dann ist dieses hierzwei Bein Vektor der doppelten Längeselbe Richtung doppelte Längeminus Bminus einmal wie nämlich ist umgekehrte Richtung gleiche Längeund so weiter und so fort das sind die grundsätzlichen Operationenmit Vektoren kann sie addieren sich wie ein Vektorich kann sie mit Zahlen multiplizierensich auch wieder ein Vektordie Zahlen im Spiel das wenn sie dann bei den Physikern sehen die Zahlen dem Spiel zwei zum Beispiel nennt sich Scan Aneuer TraditionsgeschichteSkalarproduktVektorendie Zahlenheißen dabeiskalarnichtzahlenPunkt es gibt einen besonderen Vektor den Nullvektorwaswirklich Sorge zu malen ist weshalb ich auch keine ?? Lückentext vorgesehen habe den NullvektorBeistrich da malenein Vektor mit der Länge nullund eine beliebige Richtung oder keine Richtung dieses Lehmwortes ist nur bisschen ungeschickt zumalwenn sie denzu irgend einen anderen addierenkommt der andere wiedergilt dann für denegal welchen Weg du sie dazu addierensie kriegen wieder den Originalvektorfür alleVektoren die bei der Zahl null die Zahl null zu irgendeiner anderen Zeit ihren Kriegen sie die andere Zahl zurückNullvektor zu zeichnen ist eher ungeschicktPunktes gibt ?? durch die null File erwähnt wenn sie tatsächlich versuchen ein ?? zu malen an der Stelleund alle parallel verschont das ?? besonders interessant ?? stellen Sie sich den null Fall vorund alle parallel verschobenen Varianten des notfalls bildenden Nullvektordas es irgendwie höherer Blödsinnaber streng genommen müsste man das so sehendie null Fall dann irgendwo in Maleals Darstellerals Vertreter desNullvektorwar