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02B.8 Geradengleichung in Normalenform


CC-BY-NC-SA 3.0

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wirgucken uns mal folgendesan ?? weiter im März zwei?? markieren sie alle Punkteunfassbar richtig ausihren sie alle PunktX Ybis zweideren Ortsvektorenfolgendes erfüllenSkalarproduktnämlichdass das Skalarproduktvon den Ortsvektor X Ymitdem Vektorzwei dreiist gleichsieben istalle Punkte markieren zweiten bisschen heftig sind unendlich viele markieren sie mal ein paar Punktein der Ebeneeinenfür diefür deren X Y das Siegel dass diese Skalarproduktmit diesem konstanten Vektorimmer sieben istdann ?? noch was lernenüber das Karaproduktund über andere Sachenokay als es gibt ein Punkt relativ schnell findetnämlich zwei einszwei mal zwei plus einmal drei ergibt siebenaus offensichtlich nicht der einzigean die meisten von ihnen damit tatsächlich weiter Punkte geraten sondern aufgelöstes auch sinnvoller muss ich gestehenähm ich versuch tatsächlich mal diese Gleichung hier aufzulösen??zwei X plus drei Y siebenund das schreit nach geraden Gleichungnicht lösen mal nach Y auf Y ist alsosieben Drittelminus zwei drittel Xbringt zwei X oder sie teilen durchdreieine Geradengleichungmit der Steigung minus zwei drittelund diversen Achsenabschnitt sieben dreialle Punkte die ich so bauen kann?? bilden diese geradedas heißt Jamba eine andere Art gefunden geraden hinzuschreibenden Fall um ein bisschen hübschergerade etwaskalkulierenhier sieben Drittelszwei ein Drittelals ich ihr gehen wir durch die Achse durcheinenwie kann ich jetzt geschickter maßen feststellenwo wir durch die x-Achse gehenmehrErzieher die Steigung dran zumal minus zwei Dritteleins nachrechtszwei Drittel nach unten das wir müssen unser was raffinierter den exakten AbschnitteinzuzeichnenX soll irgendwas sein Y soll Null seinPunktnull ist gleichdie doppelte siehe oben leichter zu sehen ??X ist beliebig Y soll Null sein?? steht der zwei X ist siebenBeckszweigsist siebenX muss also sein sieben halbedreieinhalbEuro hier hinten über durch die Achse irgendwodieseMenge an Punkten wird es werden diese geradedas ist also eine andere Art eine Geradengleichunghinzu schreibenin Vektorenist der Hammer diese geraden Gleichung gesehen von wegen Y ist gleichStützvektor plus Lambda mal Richtung Vektor zu sehen wo es geht auch ganz anders mit dem SkalarproduktNetzkann man sichüber die verschiedenenTaten hierGedanken machenPunktnehmen Sie malnehmen Sie mal irgendwelche zwei Punkte auf dieser geraden beliebige zwei Punkte nicht ?? dieselben Punkt zwei verschiedene Punkte auf dieser geraden gucken sie sich deren Differenzvektoranzwei Punkten auf der geradenund dann überlegen sich Malapin daran was auffällt an den Differenzfactorysagt einem Richtung Vektor dieser geraden bin an dem was auffälltso am einfachstennehme ich natürlich hier die Achsenabschnitteder Probender Ortsvektorzu dem Achsenabschnittwar null auf der x-Achseund sieben Drittelauf der y-Achseund der Ortsvektor zu demSchnitt Punkt hier waren null auf der y-Achseund null Einsetzen sieben halbe??auf derx-Achseundwenn ich die beiden jetzt voneinander abzüglichEinrichtungsvektorKomma männliche Richtungmal den hierwie bei der krummen Richtung Vektorgezeigtedicke Richtung VektoreinenWeg lege ich wenn ich siebenvon sieben halbe null den Kunden abziehe denOrtsvektorder Spitze nehmen und davon den Ortsvektor des Fußes abziehen das heißtdieser Vektor hier erstsieben halbeminussiebenDrittelSenne die Jack ergeht nach links X Komponente Positive geht nach unten?? Komponente ist negativso Vaseline genauer anguckt stellt man fest ?? es senkrecht zu zwei dreiwenn sie das Skalarprodukt von dem hier und zwei drei bildendiesen hinnehmen und den Unternehmenmathematische Beobachtungzwei drei Skalarproduktsieben halbe minus siebenDritteldann kriegen sie zweimal sieben halbe ist siebendrei mal minus sieben Drittel ist minus sieben acht nulldie beiden stehen senkrecht aufeinanderähm oder vertiefendevon der Redeweise noch mal sagen Vektoren stehen senkrecht aufeinandersind senkrecht zueinanderArafatMatsind orthogonal zueinanderim englischen lebendig Solarganz anderes Wort ??sagt er selten das Vektoren rechtwinklig zueinander sind als ein Dreieck ist rechtwinkligVektorensind senkrecht zueinanderoder orthogonal zueinander das ist die übliche Artdrüber redetalso dieserRichtung Vektor der Richtung Vektor unserer geradendes lustigerweisesenkrechtzu diesem Vektor ihr dieser Weg zu der hinter geraden Gleichung steht zwei drei der heißt deshalb auch gerne ein normalen Vektornormalen Vektor nicht bei renommiertestenmanchmal auchsondern weil er senkrecht steht er steht normal auf der ?? auf dem Anderson dritte Art ist zu sagensenkrecht orthogonalNormalenvektoralso sobald ich so eine Gleichung sehein zweidimensionalenweiß sich dieser Vektor der da steht es senkrechtzu meinem Gebilde was da rauskommtwas soll das ?? Copyrightzeichenzwei dreiversammelten ?? sinnvolldas hier wäre er zwei drei der stets senkrechtauf meinem Richtung Vektordass das so hinkommt ist jetzt keinen richtigsein richtig große Überraschung je mehr man nachdenktanwenn ich auf meiner geraden weiterschreitehiermuss immer noch sieben rauskommenwenn ich mein Y so veränderedas ich auf der geraden weitergehemuss aus diesem Skalarproduktimmer noch sieben rauskommenalso bedeutet das dass der Vektor der hier dann dazu kommtmal zwei drei gleich Null sein muss der Weg zu der jeder zukommt muss senkrecht auf zwei drei stehen das ist der Grund dafürnormalen Form einer geraden ?? kommt nicht so häufig vor aber falls ich irgendwo mal sehen soll ich wollte sie nur noch ?? benutzt haben und um was über Skalarprodukt erklärtamdritten Leerschritt man gerade noch ein Stückchenweiter treibendas haben sie gerade eingemauert X Y mal zwei dreiist gleich siebenmalen sie doch auch mal ein??wo kommtnull rauswo liegen die Punkteund wo liegen die Punkte bei denen es nochmals ein halb rauskommt die Hälftewo liegen die Punkteund?? wobei dabei sind gucken sich auch noch anwo liegen die denn bei den minus dreieinhalb rauskommtwie können Sie die auf die Schnelle einzeichnenals eine Zier schematischalle Punkte bei den sieben rauskommtwo finde ich die bei denen nur rauskommtwofür nicht die bei den ?? ein halb und wobei die bei den minus ein halb rauskommteinfach rein thematisch?? muss ich die suchen?? zu Fall verbindlich war die Gänsefüßchen untenmacht mich allerdings über ?? Y rechts überall zwei dreiund fangen Sie mit dem gleichen Null an was ist ein ganz dummes X Y für das null rauskommtso dieses gleich Null das sollte sie anschreiensenkrechtich suche alle X Y die senkrecht zu zwei drei sind ich mal noch mal zwei drei in der Lage sohier suche ich alle X Y die senkrecht dazu sind die bildendiese geradewas sonst aber parallel zu der andern einmaldeutlichdiese gerade wird das werdensie den Wechsel zum Beispiel es senkrecht zu zwei dreidas Gericht mit gleich Null eine Ursprungsgeradewas kriegen sie mit dreieinhalb?? nicht sieben rauskommen sollte bei der schwarzen gerade kommt immer sieben raus bei der roten ?? immer null raus wo liegt die für dreieinhalbJahre Hälfte das ist dann hoffentlich mit etwas Übung nicht so überraschendbei der Hälftedas muss ja auch wieder eine gerade sein die senkrecht durch diesen Vektor zwei drei läuftwenn sie jetztden Punkt hier nehmen den Ortsvektor von dem Punkt bei dem kommt sieben rauswenn ich jetzt aber den hier nehmeder halbe Vektorbekommt das Skalarproduktauch noch die Hälfte raus dreieinhalbder muss auf der geraden liegen das ist der Trickminus dreieinhalbdann nehme ich natürlichhier unten das auf der anderen Seite sie nehmen die Grünensie nehmen die grüne gerade auf die andere Seitespiegelndie muss minus dreieinhalb rauskommenso sieht das aus ?? umfassende Skala quer durchs Koordinatensystemgelegt das ist eigentlich der Effekt vom Skalarproduktdas ganze nämliche Ablesenwas istdas Skalarproduktvonirgend einem Vektor mit zwei dreihier sehen Sie das Skalarproduktvon diesem Vektor hier mit zwei dreizwischen grün und schwarz liegt zwischen dreieinhalbund siebenPhase so durchs Koordinatensystemskalaeingezeichnetdass es noch andere Effekt von Skalarproduktauf jeden Falldas als Abschluss wird mit ohnegleichen zehn haben sie im zweidimensionaleneine Geradengleichungbis zwei drei ist senkrechtzu der geradeheißen gern ein normalen Vektor