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05.5 Produkte mit Vektoren, Zusammenfassung


CC-BY-NC-SA 3.0

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Produktemit VektorenPunktmitVektorenandas billigste ist Modifikationmit einer Zahlmit einem skalardreimalder Vektor eins zweiwird dreimal so langselbeRichtung drei sechseine Matrix mal ein Spaltenvektorhat mir auch schon zu Genüge danneins zwei drei vier fünf sechs diese Matrix malein Spaltenvektorauf der rechten Seiteheißt zeilenweiseSkalarprodukt zu bilden eins zwei mal zwei minus einsobeneinmal zwei zur minus eins macht nulldann die nächste drei vier mal zwei eins drei mal zwei istsechs plus vier mal minus eins ?? zweiund unten fünf mal zwei sind zehnminus einmal sechs malvierdas Format mit zwei Spaltenvektordann gab es Zeilenvektorvon links mal die Matrix zweiminus eins null habe ich mirausgedachtmeine selbe Matrix eins zwei drei vier fünf sechsich geh mit drei Spalten rein und werde mitzwei Spalten rauskommenähmeinmal alszweidreimal minus einsdaseinseinsund hier hintenzweimal zweivier minus vier macht null Nummer sechs Plattennicht sechsausDeinerwerdersSkalarproduktdreiundvierzigwarich damalsbei zwei dreieinszweidrei malzwei null einszeilenweisemodifizieren auf die ein einmal zweiplus zwei mal nullLust einmal minus einsmachtzweiminus drei sind minus einsSkalarprodukt weilein skalar eine Zahl rauskommtdann das spart Produktwas es nur im R drei gibt ich nehme drei Vektoren und stelle sieals Spalteneiner Determinante hintereinanderund bestimme die Determinantedas sagt mir das Volumen und die Orientierung von SpaßanRegel von satt grüneinmaleins mal nullPlusnull mal eins mal dreißig nur noch nullplus drei mal zwei mal zwei Klammer zu zwei tausend zwölfjetzt Nebendiagonalenminusdrei Mal ein zwei drei minus neunminus zwei mal eins mal einszweiund der letzte minus neunundzwanzignullnull?? steht da zwölfminus elf macht überraschenderweise einfach einses wird erspart Produkt zweier Vektoren dreinich übersetze zum Vektorproduktzwei Spalten an das Bundesheerim wirklich null eins zwei Kreuzdrei eins nullgibt einen Dreiervektorgeht nur mit drei Vektorenundgibt einen Dreiervektorfür die Ex Komponentesehr vom Entwickeln einer Determinante stammt für die Ex Komponente hier streicheneinmal null minus zwei mal einseinmal null minus zwei mal einsfür die Z Komponente und streichen null mal eins minus einmal dreiund für die ?? Komponente kam von dieser Schachbrettregelplus MinusPluskam von der Schachbrettregelein Minus?? seinen Komponente links streichen und dann einfach andersrum für das Minus ?? zum Anfang zwei mal drei minus Nummer null zwei ??unterminuszweidreimaleinmalpro berechnen sicherheitshalbersenkrecht auf beiden Faktoren stehen null mal minus zwei macht nichts einmalsechs Punkt dass das vorminus drei natürlichminus warsowieso normal nur mal minus zwei einmal sechszweimal minus drei macht zusammen nulldrei ?? minus zwei sind minus sechs plus einmal sechsacht null und kommt keinem wozudas gut ausund dieFormelnmit dem Zusammenhang zur Geometrie??ich kann dasSkalarproduktanders ausrechnenich kann der Skalarproduktüber die Komponentenausrechnen komponentenweisemultiplizieren ?? addieren?? Info geführt okay was ich auch tun kann stattdessen istich nehme die Länge des ersten Sektors mal die Länge des zweiten Rektors MartinKosinusvon WinkelundKurses vom Winkel zwischen den beidendas ist die Alternative zum Skalarproduktdie Berechnung zum Skalarproduktinsbesondere kann ich damitwenn ich die beiden Vektoren in Komponenten habeicherst das Skalarproduktin Komponenten ausrechnenund dann habe ich hier eine Zahlenangabedie Länge des einen kann ich ausgerechnet eines anderen kann in den kommenden ausrechnen was ich in Kosinussind also eine Möglichkeit einen Winkel zu bestimmenSkalarproduktnunund analog für das Vektorprodukt damitfeinen Unterschied ?? wird bleibt Platzeck sowjetische?? wird sich mit feinen Unterschieden für das Vektorproduktdie Länge des VektorproduktAchtung die Längedes Vektorproduktsnicht das Vektorprodukt als solche sondern seine Länge Vektorprodukt seine Länge es ist ein Vektor ?? ich suche die Länge vom Vektordie ist die Länge des einenmal die Länge des andernmal wieder meiner Vorsichtsmaßnahmeden Betrag vonSinusvom Winkel dazwischen das heißt die beidenarbeiten durchaus spiegelsymmetrischSkalarprodukthat den großen Nuss das Vektorprodukt den Sinusaber vorsichtig gleichen ?? bezieht sich auf dasauf die Länge von Vektorproduktes ist nicht das Vektorprodukt gleich darsondern längervon Vektorprodukt steht daKomma einwenig vergessen und sich als ?? auf den Betrag der hinten nicht vergessen